Два вида «лага», которые легко перепутать
В Escape from Tarkov жалобу «лагает» стоит разделить на два случая. Первый: высокий сетевой пинг, при котором ваши действия доходят до сервера долго. Второй: сервер сам не успевает обрабатывать события, и все игроки на карте видят замедление, хотя пинг у вас нормальный.
Второе распространено в играх с крупными картами и большим числом ИИ-персонажей. Признак — рывки одинаковы у вас и у соратников по отряду, а показатель пинга при этом остаётся ровным.
Не стоит забывать и про оборудование: старая материнская плата с интегрированной сетевой картой или неудачный драйвер способны давать периодические потери. Обновите драйвер с сайта производителя, а не через автоматический поиск обновлений системы.
Практический признак серверной проблемы — одинаковое поведение у всех членов отряда в одно и то же время: замедление действий, откаты предметов, задержка дверей. Личные проблемы канала так синхронно у нескольких людей не проявляются.
Тест на пустой карте
Один из практичных приёмов — сравнить поведение в разных местах и с разной нагрузкой. Если в начале рейда на малолюдном участке всё гладко, а в разгар боя вокруг начинается замедление, причина скорее в сервере.
Если лаг стабилен везде, включая тихие моменты, обращайте внимание на собственную сеть. Отметьте, происходит ли это в определённые часы, и сравните результат с игрой на другом регионе.
Регион и его смена
В игре можно выбрать предпочтительные серверы или регионы для подбора рейда. Если выбранный узел показывает заметно больший пинг, чем соседний, переключитесь и понаблюдайте в течение нескольких рейдов.
Не меняйте регион слишком часто: на непривычных серверах другая картина по времени очереди. К тому же экономика и игровой процесс зависят от вашего ритма, и постоянные переключения мешают спокойно оценить результат.
Если вы всё же решили сменить регион, задайте себе контрольный срок: например, пять рейдов на новом варианте. Только по результатам этой серии сравнивайте показатели с прежним регионом и записывайте, что именно изменилось: пинг, число потерь, ощущение от перестрелок.
Потеря пакетов и её последствия
Потери в игре с системой потери предметов особенно неприятны. Возможны ситуации, когда действие «подобрать» или «перезарядить» не проходит, а прицел рывком возвращается на прежнее место. Такое поведение указывает на то, что часть пакетов потеряна и клиент откатывает вашу позицию.
Проверьте потери вне игры: непрерывная проверка связи со стабильным внешним адресом в течение получаса при простое даст отправную точку. Ненулевые значения на стабильном проводном подключении — повод для обращения к провайдеру.
Отдельно проверьте поведение после пробуждения компьютера из режима сна: сетевой драйвер иногда приходит в нестабильное состояние, и достаточно отключить и снова включить адаптер, чтобы потери исчезли.
Что стоит исключить на своём компьютере
Tarkov требователен к оперативной памяти и накопителю. Нехватка памяти приводит к подгрузке ресурсов с диска и замираниям, которые похожи на сетевые лаги. Закройте браузеры и фоновые приложения перед запуском.
Отдельно проверьте, что игра установлена на быстрый накопитель, и сверьте показания частоты кадров с показаниями пинга в момент проседания. Если кадры падают вместе с всплеском, то причина в компьютере, а не в линии.
Как вести наблюдения в рейдах
Диагностика в игре с длинными рейдами требует терпения. Договоритесь с собой вести записи хотя бы в течение десяти рейдов: карта, время суток, пинг в начале, серия рывков и их продолжительность. Так легко заметить, что одна из карт всегда хуже других, а значит, нагрузка зависит от неё, а не от вашей сети.
Отметьте и то, лагает ли игра при загрузке карты. Долгая загрузка с последующей нормальной игрой говорит о накопителе или оперативной памяти. Лаги, которые нарастают по мере рейда, указывают на серверную нагрузку из-за большого числа активных персонажей.
Сравните результаты с игрой в одиночном режиме, если он доступен: там вы полностью исключите сеть и увидите чисто вычислительную сторону. Если и там подтормаживания — проблема в компьютере.