Командная игра без предметов
Heroes of the Storm упрощает экономику, и в центре внимания оказываются схватки и цели на карте. В такой игре решающие моменты приходятся на короткие окна, поэтому даже одна секунда лага способна превратиться в проигранный бой.
Значит, лучше всего иметь в запасе способ быстро определить причину: пинг, потери или нагрузка. Начните с наблюдения за индикатором в игре.
Стоит уточнить, какие устройства подключены в момент игры. Смарт-телевизор и приставка, обновляющие систему по расписанию, способны занимать канал именно в вечерние часы. Настройте расписание обновлений на ночь.
Особенность жанра в том, что команда из пяти человек видит одну и ту же карту, и различие в реакции на события сразу заметно. Отставание одного игрока по связи бросается в глаза остальным.
Клиент Blizzard и фоновые загрузки
Клиент компании умеет загружать обновления и проверять файлы в фоне. Они могут занять канал и вызвать скачки пинга. В настройках клиента ограничьте скорость загрузки, отключите загрузки во время игры и проверьте, не идёт ли обновление другой игры.
Если лаги исчезли после такой настройки, вы нашли причину. Если остались, переходите к проверке сети.
После ограничения загрузки перезапустите клиент, чтобы новые параметры вступили в силу. Некоторые настройки применяются только при следующем запуске.
После правки настроек клиента проверьте и другие приложения экосистемы, которые запускаются вместе с ним и могут докачивать данные. Иногда причина оказывается не в самой игре, а в соседнем приложении, о котором вы уже забыли.
Проверка потерь пакетов
Проведите непрерывную проверку связи с внешним адресом на пять–десять минут. Если потери есть, повторите тест по кабелю и после перезагрузки роутера. Так вы отделите проблему беспроводного канала от проблемы линии.
Если и по кабелю потери есть, снимите кабель и проверьте другой. Повреждённые кабели и окисленные разъёмы встречаются чаще, чем принято думать.
Запишите результаты теста и для проводного, и для беспроводного подключений: даже небольшая разница в потерях на длинной дистанции превращается в заметные рывки.
Значения в матче
В матче полезно смотреть на пинг в момент начала схватки за цель. Если он резко растёт, а до этого был ровным, вероятна перегрузка канала: параллельные процессы стартуют или к сети подключилось новое устройство.
Заметьте закономерность: какое устройство или какая программа включились в этот момент. Часто причина оказывается неожиданной, например автоматическая копия фотографий на телефоне.
Такое наблюдение полезно фиксировать сразу же, пока событие свежо в памяти: через несколько часов вы уже не вспомните, что происходило на втором устройстве.
Регион и когда менять
Меняйте регион, только если результаты проверок показывают, что дом и линия в порядке, а задержка до текущего региона стабильно высокая. В противном случае вы просто заменяете одну проблему другой.
Если вы играете с друзьями из другой части света, выберите регион, где худшее подключение из группы остаётся приемлемым. Не оптимизируйте под лучшее подключение: это неудобно остальным.
Если рядом нет удобного региона, не забывайте о соотношении: небольшое увеличение пинга компенсируется более быстрым подбором и более сбалансированными матчами, если в вашем регионе слишком мало игроков в нужном режиме.
Задержка и командные решения
В этой MOBA решения принимаются командой: перемещения, захват целей, совместные умения. Когда у одного игрока проблемы со связью, он опаздывает на события и подрывает общий план. Поэтому важно вовремя сообщить команде, что у вас лаги, и переключиться на более безопасную роль до стабилизации.
Определить проблему помогает простая привычка: посмотреть на пинг перед стартом матча и сразу решить, стоит ли играть. Если значения нестабильны, лучше подождать и устранить причину, чем терять рейтинг и настроение.
Проверяйте связь до начала игры, а не после первого проигранного боя. Пять минут проверок перед вечерней сессией сэкономят много нервов и позволят быстро найти закономерность.